Traffic Camera Game er en slags spil, der kombinerer spillereglementets konkrete krav om trafikovervågning med moderne digital teknologis muligheder for interaktion og underholdning. Spillet har vundet popularitet som et selvstændigt form for online-underholdning og kan af mange betragtes som en særlig type avanceret simulations-spil eller strategi-spil.
Konceptets Grundlag
Traffic Camera Games baser sig på følgende principper:
- Der skal være tale om et digitalt, grafisk udseende af den fysiske trafikmiljø samt de tekniske overvågningsanlæg.
- Den enkelte spiller skal få mulighed for at interagere med disse grafiske billeder via tastatur eller mus, for CCTV Traffic Game Casino eksempel ved at angive hastigheder af kørende biler, tidsmål til nøjagtig fremkaldelse af trafiklys eller regler om hvilken side af vejen forskellige typer af køretøjer må indtage.
- Spillet skal være muligt at spille i en række forskellige grafiske udgaver, og det skal kunne forekomme uden nogen form for finansielle inddragelse.
Funktioner
Nogle ganske vordbare funktioner af Traffic Camera Game er:
- Et grundlæggende spilmedie med et enkeltspiller eller multiplayer-tilbuddet.
- Grafisk og 3D-modeller til trafikmiljø, køretøj og mennesker samt teksturering, dyrkning og dynamiske effekter for at skabe et virkeligt følelse af de fysiske omgivelser.
- Mulighed for åbne nye niveauer med forskellige spilstrukturer (f.eks., målspill eller opdragspiller), forskellige grafiske miljøer, og eksperimenter med komplekse gameplay-mekanismer.
- Mulighed for at etablere og deltage i kampe mod andre spillere online.
Overvågnings-teknologi
Spillet er nødt til at anvende overvågningsteknologien, hvis det skal opfylde de krav, der stilles af spillereglementet. Denne teknik giver mulighed for at tage billeder eller videoklip fra en bestemt beliggenhed (i dette tilfælde trafikovervågning) i løbet af et relativt kort tidsspange og opbevare disse som elektronisk data.
Kritik og Diskussion
En række eksperter er kritiske over for trafic camera games, idet de mente det udelukkende indebærer en ny slags form for “spill” der kan lede til afledning eller skader på børn og unge. Derudover kunne spillet blive brugt som et middel til at manipulere spillernes mentalitet, da de ofte får en følelse af sejren ved udvinding af forskellige præmisser.
I dette kapitel vil vi nødt til at analysere nogle af de vigtigste og mest kritiske punkter:
- Trafikovervågning : Vi skal undersøge, hvordan spillet anvender overvågnings-teknologien og hvorvidt der er en reel risiko for, at det bliver brugt i praksis til trafikovervågning.
Vigtige Punkter:
- Spillereglement : I dette kapitel vil vi nødt til at gå ind på spillereglementets krav og hvordan spillet opfylder disse.
- Loven om Spil : Vi skal undersøge loven om spil i Danmark, for eksempel “Lov nr. 1280 af den 12. juli 2006 med henblik på forskeretningsloven” og hvordan de nye spillereglement bliver implementeret.
- Forskellende Reaktioner : I dette kapitel vil vi nødt til at undersøge forskellige reaktioner fra fagfæller, politikere og andre interesseorganisationer.
